home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / Information / Inside Mac Games / 9401 (January 1994) / IMG January 94 Free Preview / IMG January 94 Free Preview.rsrc / TEXT_136.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-02-02  |  4.6 KB  |  88 lines

  1.    
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Sneak Peek: Alone in the Dark
  15. by Tuncer Deniz
  16.  
  17. NOTE: Screen shots and information presented in this article are based on a pre-release version of Alone in the Dark and are subject to change before final release. This article is not a review.
  18.  
  19.  
  20. If you‚Äôre a fan of mystery murders, scary monsters and demons, and spooky adventure games, then you will surely love Alone In The Dark, an adventure game inspired by the works of H.P. Lovecraft, one of the great masters of horror and fantasy literature. With over 200,000 copies sold worldwide on the PC MS-DOS platform, the much-anticipated Macintosh version of AITD is scheduled for release in the first half of 1994.
  21.  
  22. The Journey Through Derceto. Alone In The Dark takes you on a journey through Derceto, a legendary Victorian mansion in Louisiana that is rumored to be haunted. Just a few day ago, painter Jeremy Hartwood had mysteriously died, and according to police reports, the artist had killed himself...but you know better.
  23.  
  24. You‚Äôve been hired by a local antique dealer to enter Derceto to make a list of all the valuables within the mansion. Despite your fears, you agree to search for any valuable antiques, especially an old piano rumored to be in a loft. However, once you enter the house, you immediately feel the danger and soon find yourself fighting monsters for your very life.
  25.  
  26. ¬† 
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. Players can either take the role of Emily Hardwood or Edward Carnby. As either character, you will discover mysteries and secrets deep within the house, search for useful items and objects that will help you with your quest, and fight the monsters and beasts that lurk therein.
  51.  
  52. Throughout the house, you‚Äôll find many objects such as lamps, guns, and knives. Most of the objects you find have to be used in one way or another to solve a puzzle, enter an area, fight a monster, etc.
  53.  
  54. Graphics and Gameplay. The graphics in Alone In The Dark are sharp and beautiful. Although the characters are made of those ever-familiar polygons (the characters are reminiscent of the boxers in Electronic Arts‚Äô 4-D Boxing game), their postures and motions look incredibly life-like. In fact, the 3D real-time animation gives the main character and monsters amazingly realistic movement with fluid walking motions as well as realistic kicking, throwing, picking up, and punching movements. 
  55.  
  56. Unlike many adventure games, Alone In The Dark doesn‚Äôt use the conventional point and click interface. Instead, players use the arrow keys to move about and other keys on the keyboard to pick up objects and use them. Of course, the fun (and danger) comes when you‚Äôre confronted by a monster. Depending on the weapons you have in your inventory, you can use these weapons to annihilate the monsters. But if you‚Äôre weaponless, you can always use your hands and legs to fight. A few swift kicks in the belly of a monster will usually do the trick. After you kill a monster, their bodies magically go up in smoke and disappear. Ghostbusters!
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82. One of the more unique aspects of the game is its use of different camera angles to show the action. The game features up to nine different camera positions, and the cameras actually change positions as the player moves within a room. For example, as the player moves from one side of the room to another, the camera angles can change from ‚Äúoverhead view‚Äù from the ceiling to ‚Äúlower-right view‚Äù from the bottom of the floor. In addition, sound effects like floors creaking and monsters growling in the background give the game a wonderfully scary cinematic feel.
  83.  
  84. However, where the game really shines is the wonderful eerie atmosphere the gloom-filled rooms and the deep hollow halls and corridors give the house. More often than not, you‚Äôll find yourself looking over your shoulder and peeking into corridors for monsters and fiends. As you venture on in your assignment, the mood gets even more freakish as you enter the dark catacombs of the house. 
  85.  
  86. The Adventure Awaits. Although the trend in computer games these days is moving toward more and more texture mapping, Alone In The Dark uses our good ol‚Äô friend ‚Äî the polygon ‚Äî to show off some really nifty graphics. It just goes to show that computer polygon technology is alive and kicking and is not just useful for flight simulators.
  87.  
  88. Alone In The Dark is being developed by I‚Ä¢Motion and will be published by Mac Play, the same publishers who brought you such games as Out of this World, Star Trek: 25th Anniversary, and others. Look for Alone In The Dark in early 1994. And watch your back ‚Äî you never know what could be lurking behind that door....